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SOS! O mar não tá pra peixe, mas tá pra pedra.
Nesse endless runner clicker game, você precisará ajudar um barco em alto-mar a desviar de rochas que estão no caminho. Para isso, você usará código morse, um sistema que usa sinais binários para transmitir mensagens. Por meio do farol, você enviará os sinais que guiarão o barco para cima (norte, código N) ou para baixo (sul, código S). Os sinais básicos do código morse são ponto (toque curto) e traço (toque longo). Para mandar N, você usará - . (1 clique longo e 1 clique rápido). Para mandar S, usará . . . (3 cliques rápidos).
Agora é com você!
... --- ... SOS é um jogo desenvolvido para a 1JAM de tema Input. O seu feedback é muito importante para que possamos deixar tudo ainda mais desafiador e divertido.
Créditos:
Roteiro: Gabriel Peev (Twitter: @gabrielpeev; Medium: @gabrielpeev)
Programação: Wilkinson Souza
Artista Visual: Nayara Lara
Áudio: Euler Moisés
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Wilkinson Da Rolt de Souza, PandaPixel, Euler Moises |
Made with | DragonRuby GTK |
Tags | 2D, Clicker, dragonruby, Endless |
Average session | A few minutes |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Inputs | Mouse |
Accessibility | One button |
Links | Source code |
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